Упрощение системы бонусов в характеристике предметов
Восстановление маны (мана в 5 с)
Это свойство будет заменено на дух. Все целители впредь будут обладать способностью, аналогичной медитации.
Сила заклинаний
Силу заклинаний также планируется убрать из характеристик предметов. Интеллект теперь будет восстанавливать ману и увеличивать силу заклинаний.
Сила атаки
Увеличение силы атаки будет убрано из свойств предметов. Эту функцию возьмет на себя ловкость для персонажей, одетых в кожу и кольчужные доспехи, и сила – для облаченных в латы. Таким образом, если персонаж носит латы, то ему не желательно будет иметь на себе кожаные или кольчужные предметы.
Защита
Характеристики предметов «защита» больше не существует, и теперь игрокам не придется подбирать экипировку для поддержки необходимого количества единиц защиты. У танков появятся таланты с бонусом против критических ударов, такие как «Естественный отбор».
Пробивание брони
Убрано.
Скорость
Разработчики собираются увеличить скорость восполнения энергии, тонуса и восстановления рун. Паладины со специализацией «Воздаяние», и шаманы, специализирующиеся в «Совершенствовании», получат талант, который сможет компенсировать это изменение.
Блок
Показатель блокирования также будет убран у предметов. Блокирование теперь будет уменьшать получаемый урон на определенный процент.
Выносливость
У предметов экипировки повысится характеристика «выносливость».
Новый легендарный предмет

В игре появится новый легендарный двуручный топор Теневая Скорбь (Shadowmourne), которым смогут пользоваться рыцари смерти и охотники. Предмет можно будет добыть в цитадели Ледяной Короны.


